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【基础】栈和堆的区别
阅读量:5051 次
发布时间:2019-06-12

本文共 1138 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

参考: 

 

内存分配分为五部分:

 栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

 堆区(heap 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收。
 全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另  
  一块区域。 程序结束后由系统释放。   
  文字常量区,常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放  
  程序代码区,存放函数体的二进制代码。  

 

栈和堆的具体区别:

申请方式:

栈由系统自动分配;如函数中int a;

堆由程序员自己申请,并且指明大小;如b=new char[5];

  申请后系统响应:

  栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
  堆:当系统收到程序的申请时,会遍历系统记录空闲内存地址的链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配        给程序。对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小          不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 
  

 

申请大小的限制:

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。  

 
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。  

 

申请效率:

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。    

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。 

 

存储内容:

栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈

的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。     
    
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。    

 

存取效率:栈比堆快

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lww930/p/5832407.html

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